Com a chegada da PSX da Sony, e da previsão do lançamento do Nintendo 64, a Sega percebe que o seu Saturn está em eminente perigo e resolve iniciar em 1996 um novo projecto, um tanto inovador, para uma novo console. Para a sua criação, a Sega resolve criar, não uma, mas duas equipes de desenvolvimento. Com sedes diferentes, Japão e EUA, e com parceiros diferentes, as equipes eram completamente independentes, e somente o melhor console seria lançado em todo mundo e com a mesma compatibilidade.



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